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欧博会员开户:传 NVIDIA 将光线追踪星散到 PCB 反侧的协处理器,借此降低 RTX 30 高阶卡的成本 (154349)

随着 RTX 30 系列的 Founder Edition 散热器照片曝光,怪异的正反双面风扇设计也引发不少遐想,由于传统的显示卡多数考虑到结构设计,多数是把风扇设置在统一侧;凭据一位 YouTuber Coreteks 的推测, NVIDIA 此举很可能是为了此次高阶卡使用的双面 PCB 设计,将在一面设置 GPU ,另一面则配有针对光线追踪的协处理器。

据听说, NVIDIA 此次将会在 RTX 3080 与更顶级的 RTX 3090 使用这种怪异的双面 PCB 结构,其中一面就是 RTX 30 的 GPU 焦点,另一面则是光线追踪用的协处理器,这也说明为何公版的散热器云云重大且接纳双面风扇结构。

从先前的听说推测, RTX 3080 与 RTX 3090 很可能使用类似日前揭晓的 NVIDIA A100 的焦点,搭配 HBM2 记忆体,这也使得 PCB 相较传统搭配 GDDR 设计能够大幅缩减,然而 NVIDIA A100 焦点并未有光线追踪,究竟 NVIDIA 也示意 NVIDIA A100 的晶圆面积险些迫近 7nm 极限,似乎难以在结构加入光线追踪,故为了使消费级的 RTX 30 高阶卡能够支援光线追踪,透过外部协处理器的方式取代 Turing 图灵系列的整合设计。

若这样的推测属实,笔者小我私家认为有两种意义,其一是现在图灵 Turing 架构当中把 RT Core 整合试水温的效果,可能获得若要实现让消费者惊艳的光线追踪,就现在整并的 RT Core 数目还不够,但若要进一步提升 RT Core 规模,就必须要在整个晶圆内与其它架构争取晶圆面积使用,只是对 GPU 来说最主要的照样 CUDA 自己,最后不如就把 RT Core 星散到外部,这样的作法有助维持成本与提供效能最大化。

▲现行的 RTX 20 系列将 RT Core 整合在 GPU 内,也引发不少抨击此举虚耗 GPU 晶圆空间的说法

其二就是借由星散 RT Core , NVIDIA 能够更有效率的控制成本,究竟云云一来单一 Ampere GPU 就可遵照使用的情境差别,在加速器类型的产物仅使用 CUDA 搭配 Tensor Core 的晶片,用于消费级与专业绘图的产物,再添加外部的 RT Core 焦点,甚至连 RT Core 都可用 NVIDIA 最善于的 刀法 ,把统一颗外部 RT Core 切出多种版本。

不外究竟 NVIDIA 的 RTX 30 将会是一整个系列的产物,推测如 RTX 3070 、 RTX 3060 一类的产物势必使用 GDDR 记忆体而非成本较高的 HBM2 记忆体,搭配外部 RT Core 处理器的做法仅限于高阶产物,中阶产物仍维持现行直接再 GPU 整合 CUDA 、 Tensor Core 与 RT Core 的作法,或是 Ampere 全系列晶片都采星散光线追踪晶片设计呢?

凭据先前的新闻, NVIDIA 预计在 8 月尾的 Gamescon 时代揭晓隶属 Ampere 的 RTX 30 系列 GPU ,而首发将推出 RTX 3080 与 RTX 3090 两款高阶产物,可能会在 9 月最先提供媒体测试。

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